Microlandia, der brutal ehrliche City-Builder erscheint auf Steam.

Niedliche Voxel, harte Realität. Ziehe die Fäden und lasse deine City zur Großstadt aufsteigen. Jeder Einwohner wird einzeln simuliert: arbeiten, Miete zahlen, krank werden, pleitegehen. Triffst du jedoch die falschen Entscheidungen, droht deiner Stadt der Bankrott.

Microlandia ist der neueste Titel im Videospielgenre der City-Builders, jedoch mit einem radikalen Unterschied: Das ganze Spiel läuft auf einer sozialen und ökonomischen Simulation, die die Herausforderungen des Stadtlebens nicht unter den Teppich kehrt, wie etwa Wohnungsmangel, Mobilität, Unternehmenssteuern, Kosten für öffentliche Dienste und und und …

Dieses Spiel entstand aus einer Frage, die sich sein Entwickler Cristian schon in seiner Kindheit stellte:

„Als ich ein Kind war, spielte ich den ganzen Tag das Spiel SimCity. Als ich jedoch rausging, sah ich Graffitis und Menschen, die auf der Straße lebten und viele andere Dinge, die das Spiel ausgelassen hat, was mir meiner Meinung nach ein falsches Verständnis davon gab, wie eine reale Stadt funktioniert.“

Microlandias Antwort darauf ist, genau das zu simulieren, was damals ausgelassen wurde. Die Zahlen dafür stammen aus Datensätzen realer Quellen: der Weltbank, dem U.S. Bureau of Labor Statistics, der OECD und vielen weiteren.

Dieser Input verleiht dem City-Builder Microlandia eine noch nie dagewesene Tiefe in dem Genre. Die Ernsthaftigkeit der Simulation steht jedoch in starkem Kontrast zu einer erzählerischen Ebene voller Humor und Gimmicks. Spieler müssen aufmerksam auf Elemente im Spiel achten, die ihnen helfen können, zu diagnostizieren, was in ihrer Ortschaft passiert, zum Beispiel durch das Lesen der sensationsgierigen Lokalpresse, die jeden deiner Schritte kritisch verfolgt.

In Microlandia ist Demokratie keine Kulisse, sondern die Kernmechanik, die dich vor dem Verlieren bewahrt. Alle fünf Spieljahre entscheidet eine Wahl, ob du im Amt bleibst. Das Ergebnis richtet sich nach der Zustimmung der Wahlberechtigten in sechs Kategorien: Unterkunft, Beschäftigung, Sicherheit, Grundbedürfnisse, Parkanlagen und Gesundheitsversorgung. Ein Live-Umfragepanel zeigt dir laufend deine Zustimmung in jeder Kategorie, während die Lokalpresse dich öffentlich für jede einzelne Entscheidung zur Rechenschaft zieht.

Microlandia ist seit dem 3. Dezember 2025 auf Steam für Windows, Mac und Linux verfügbar, und der Preis beträgt 8,99 € (8,99 USD). Es ist auch auf Itch.io zum gleichen Preis erhältlich, mit der Option, einen Steam-Key zu erhalten.

Veranstaltungen

Microlandia gehört zur Official Selection der Indie Arena Booth für die gamescom 2026. Das Spiel wurde für „Democracy at Play“ ausgewählt, eine von der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) in Zusammenarbeit mit der Indie Arena Booth kuratierte Auswahl von Indie-Games zu politischen Themen und insbesondere Demokratie. Weitere Informationen zur Veranstaltung gibt es bei der bpb. Vom 26. bis 30. August ist Microlandia auf der gamescom in Köln in Halle 10.2 spielbar.

Microlandia ist außerdem auf der Tokyo Game Show 2026 vertreten. Spiel Microlandia im Indie Game Area der TGS 2026, vom 17. bis 21. September in der Makuhari Messe in Chiba, Japan. Presse, Creator und Spieler sind herzlich willkommen; einen Steam-Key für Reviews schicken wir gern.

Die Features

Screenshots

Weitere Assets

Die Vorschaubilder führen zur Datei in voller Größe. Die TIFF-Master und die Videodateien liegen auf Google Drive.

Microlandia key art: a voxel city hall on a boulevard, with cherry trees, a giant cat statue, and apartment blocks behind it.
Key Art 01 JPG · 7680×4320 TIFF
Microlandia key art: a closer view of the voxel city hall, its dome catching the sun above an empty lawn.
Key Art 02 JPG · 7680×4320 TIFF
Microlandia key art, portrait crop: a voxel skyline stacked behind the city hall, under a pink dithered sky.
Key Art 03 JPG · 4230×7680 TIFF
Microlandia key art: the civic center seen wide, framed by office towers, row houses, and a park.
Key Art 04 JPG · 7680×4320 TIFF
Microlandia key art: a voxel metropolis from above, a television tower over slab apartment blocks and glass towers, allotment gardens in the foreground and a hazy skyline behind.
Key Art 05 JPG · 7680×7680 TIFF
Microlandia key art, portrait crop: dense voxel blocks and towers rising toward a pink dithered horizon.
Key Art 06 JPG · 7480×8960 TIFF
Trailer title card: the Microlandia logo over the voxel city hall.
Trailer MP4 · H.264 · 188 MB MOV · ProRes · 2.7 GB
Gameplay footage title card: a voxel civic center surrounded by parkland.
Gameplay (roh) MOV · 50 min

Faktenblatt

Links

Pressestimmen

Credits

Leitfaden für Rezensionen

Spickzettel zu den Kernsystemen

Nachfragepunkte (Demand Points)

Budgets & Kassenbücher

Krankenhäuser

ÖPNV & Parken

Wahlen & Zustimmung

Presse & Statistiken

Simulation im Detail

Über Information Superhighway Games

Information Superhighway Games ist ein IndieStudio in Berlin, Deutschland. Gegründet wurde das Studio von Cristián (Programmierung und Regie) und Catalina (Art und Design) zusammen mit den ersten EarlyAccessVersionen von Microlandia; seitdem ist das Team um weitere Mitwirkende gewachsen. Sie entwickeln Spiele ohne „professionelle“ Engines – sie setzen auf OpenSourceWerkzeuge, die sie lieben –, um verspielte Systeme zu bauen, die die Welt erklärbar machen. Frühe MicrolandiaBuilds auf Itch.io haben bereits Presseinteresse geweckt; PC Gamer fragte etwa: „Ist das der Dark Souls der CityBuilder?“

Kontakt